คำนวณเชื้อเพลิง Minecraft ก่อนเผาแก้ว หิน อาหาร หรือแร่จำนวนมากได้จากจำนวนของและชนิดเตา แต่ถ้าแบ่งงานหลายเตา ต้องปัดเชื้อเพลิงแยกแต่ละเตา ไม่ใช่เอาค่ารวมมาหารเท่ากันเสมอ หน้านี้แยกเชื้อเพลิงขั้นต่ำของเตาเดียวออกจากของที่ต้องเตรียมตามแผนหลายเตาให้ชัดเจน
ข้อมูลอ้างอิงที่ตรวจวันที่ 21 ตุลาคม 2569: Java Edition 26.3 และ Bedrock 26.52 สำหรับ Vanilla ไม่รวมม็อด Add-on หรือเซิร์ฟเวอร์ที่เปลี่ยนสูตร เลือก Edition ให้ตรงกับโลกที่เล่นก่อนเริ่ม
เครื่องคำนวณเชื้อเพลิงและเวลาเผา
คำนวณเชื้อเพลิงและแบ่งของลงเตา
จำนวนของ 1–100,000 ชิ้น จำนวนเตา 1–64 เตา
จำนวนเต็ม 1–100,000 ชิ้นกำลังเตรียมเครื่องมือ
วิธีเตรียมของจากผลคำนวณ
- เลือกเตาให้ตรงงาน: Furnace เผาทรายและหินได้ ส่วน Blast Furnace ใช้กับวัตถุดิบโลหะที่รองรับ และ Smoker ใช้กับอาหารที่รองรับ
- เลือกวัตถุดิบหนึ่งชนิด เชื้อเพลิง จำนวนของ และจำนวนเตาที่มี เครื่องมือรับ 1–100,000 ชิ้น และ 1–64 เตา
- อ่านช่อง ขั้นต่ำ: เตาเดียวต่อเนื่อง เป็นตัวเปรียบเทียบ ไม่ใช่จำนวนที่ควรแจกลงหลายเตา
- เตรียมเชื้อเพลิงตามช่อง แผนหลายเตา แล้วแจกของและเชื้อเพลิงตามแถวของแต่ละเตา เตาที่มากกว่าจำนวนของจะถูกพักไว้
- ถ้าใช้ถังลาวา ให้นับเป็นจำนวนถังลาวาที่ต้องป้อน และจัดการถังเปล่าหลังใช้ โดยเฉพาะระบบที่ป้อนด้วย Hopper
ตัวอย่างเริ่มต้น: ทราย 64 ชิ้น ใช้ Furnace 3 เตาและ Coal จะถูกแบ่งเป็น 22/21/21 ชิ้น เตาละ 3 Coal รวม 9 Coal ใช้เวลาเผาประมาณ 3 นาที 40 วินาทีเมื่อทุกเตาเริ่มพร้อมกัน ส่วนเตาเดียวเผาต่อเนื่องใช้ 8 Coal และประมาณ 10 นาที 40 วินาที
ทำไมหลายเตาอาจใช้เชื้อเพลิงมากกว่า
Coal หนึ่งชิ้นรองรับงานปกติประมาณ 8 ชิ้น ถ้ามีของ 10 ชิ้น เตาเดียวต้องใช้ 2 Coal แต่เมื่อแบ่งลง 3 เตาเป็น 4/3/3 ชิ้น แต่ละเตาต้องมี Coal อย่างน้อยหนึ่งชิ้น จึงต้องเตรียมรวม 3 ชิ้น เชื้อเพลิงที่ยังติดไฟในเตาหนึ่งไม่สามารถย้ายไปให้เตาอื่นได้
สูตรที่ใช้คือ ปัดขึ้น(จำนวนของในเตานั้น × เวลาเผาต่อชิ้น ÷ เวลาเผาไหม้ของเชื้อเพลิง) แล้วนำจำนวนเชื้อเพลิงของทุกเตามารวม เวลาของแผนหลายเตาเท่ากับเตาที่เสร็จช้าที่สุด ไม่ใช่เวลารวมของทุกเตามาบวกกัน
ตารางเชื้อเพลิงที่รองรับ
| เชื้อเพลิง 1 ชิ้น | Furnace Java: เวลาไหม้ | Furnace Bedrock: เวลาไหม้ | งานต่อเนื่อง Furnace: ชิ้นเต็ม | Blast Furnace / Smoker: เวลาไหม้ |
|---|---|---|---|---|
| ถ่านหิน (Coal) | 80 วินาที | 80 วินาที | 8 | 40 วินาที |
| ถ่านไม้ (Charcoal) | 80 วินาที | 80 วินาที | 8 | 40 วินาที |
| บล็อกถ่านหิน (Block of Coal) | 800 วินาที | 800 วินาที | 80 | 400 วินาที |
| บล็อกสาหร่ายแห้ง (Dried Kelp Block) | 200.05 วินาที | 200 วินาที | 20 | 100 วินาที |
| ถังลาวา (Lava Bucket) | 1,000 วินาที | 1,000 วินาที | 100 | 500 วินาที |
| ไม้โอ๊กแปรรูป (Oak Planks) | 15 วินาที | 15 วินาที | 1 | 7.5 วินาที |
ตัวเลขชิ้นต่อเชื้อเพลิงใช้วางแผนงานต่อเนื่องในเตาว่าง ไม่มีช่วงขาดวัตถุดิบ โดยคิดอัตราปกติ 20 ticks ต่อวินาที ในข้อมูล Java 26.3 บล็อกสาหร่ายแห้งของ Furnace มี 4,001 ticks ส่วน Bedrock ที่ตรวจได้มี 4,000 ticks; เตาเร็วทั้งสองชนิดใช้ 2,000 ticks เครื่องมือเก็บค่าของแต่ละ Edition แยกกัน ไม่ปัดให้เท่ากัน
ไม้ในรายการคือ Oak Planks ที่ตรวจข้อมูลแล้ว ไม่ได้หมายความว่าไม้ทุกชนิดเผาได้ โดยเฉพาะไม้ Nether บางชนิด อย่าเปลี่ยนเป็นไม้ชนิดอื่นแล้วถือว่าตัวเลขนี้ยืนยันให้ทั้งหมด
Furnace, Blast Furnace และ Smoker เลือกอย่างไร
| วัตถุดิบ → ผลผลิต | Furnace | Blast Furnace | Smoker |
|---|---|---|---|
| ทราย (Sand) → แก้ว (Glass) | 10 วินาที ต่อชิ้น | ไม่รองรับ | ไม่รองรับ |
| หินหยาบ (Cobblestone) → หิน (Stone) | 10 วินาที ต่อชิ้น | ไม่รองรับ | ไม่รองรับ |
| เหล็กดิบ (Raw Iron) → แท่งเหล็ก | 10 วินาที ต่อชิ้น | 5 วินาที ต่อชิ้น | ไม่รองรับ |
| ทองดิบ (Raw Gold) → แท่งทอง | 10 วินาที ต่อชิ้น | 5 วินาที ต่อชิ้น | ไม่รองรับ |
| ทองแดงดิบ (Raw Copper) → แท่งทองแดง | 10 วินาที ต่อชิ้น | 5 วินาที ต่อชิ้น | ไม่รองรับ |
| Ancient Debris → Netherite Scrap | 10 วินาที ต่อชิ้น | 5 วินาที ต่อชิ้น | ไม่รองรับ |
| เนื้อวัวดิบ (Raw Beef) → สเต๊ก | 10 วินาที ต่อชิ้น | ไม่รองรับ | 5 วินาที ต่อชิ้น |
| ไก่ดิบ (Raw Chicken) → ไก่สุก | 10 วินาที ต่อชิ้น | ไม่รองรับ | 5 วินาที ต่อชิ้น |
| หมูดิบ (Raw Porkchop) → หมูสุก | 10 วินาที ต่อชิ้น | ไม่รองรับ | 5 วินาที ต่อชิ้น |
| มันฝรั่ง (Potato) → มันฝรั่งอบ | 10 วินาที ต่อชิ้น | ไม่รองรับ | 5 วินาที ต่อชิ้น |
| สาหร่าย (Kelp) → สาหร่ายแห้ง | 10 วินาที ต่อชิ้น | ไม่รองรับ | 5 วินาที ต่อชิ้น |
ตัวเลือกวัตถุดิบของเครื่องมือนี้มี 11 ชนิดที่ใช้บ่อย ไม่ใช่ฐานข้อมูลการเผาทุกสูตร หากเตาไม่รองรับของที่เลือก จะไม่แสดงผลเก่าค้างไว้ เตาที่เร็วขึ้นยังเผาเชื้อเพลิงเร็วขึ้นตามไปด้วย จึงไม่ได้ประหยัดเชื้อเพลิงต่อชิ้นเพราะเปลี่ยนเป็นเตาเร็วเพียงอย่างเดียว
เงื่อนไขของเวลาประมาณ
- ทุกเตามีของและเชื้อเพลิงพร้อม เริ่มทำงานพร้อมกัน และพื้นที่ยังถูกจำลองอยู่
- เกมเดินด้วยอัตราปกติ ไม่หยุดชั่วคราว ไม่เกิดความหน่วงของเซิร์ฟเวอร์ และไม่เปลี่ยนอัตรา tick
- ไม่รวมเวลาคราฟ เตรียมเชื้อเพลิง ขนของ ป้อนผ่าน Hopper หรือรอพื้นที่กลับมาทำงาน
- แผนเริ่มจากเตาที่ว่าง หากเตามีไฟหรือของค้างอยู่ ให้แยกจัดการก่อน อย่านำค่าที่คำนวณใหม่ไปบวกทับโดยไม่ตรวจ
งานเกินหนึ่งสแต็กยังต้องเติมของอย่างต่อเนื่อง แม้มีเชื้อเพลิงพอ หากหยุดป้อนระหว่างเตายังติดไฟ เชื้อเพลิงจะเสียเวลาไหม้ไปโดยไม่ได้ผลผลิตตามสมมติฐานนี้
ปัญหาที่พบบ่อย
ใช้ Blast Furnace แล้วแก้วไม่ออก
ทรายต้องใช้ Furnace ตามรายการที่รองรับ ไม่ใช่ Blast Furnace เปลี่ยนชนิดเตาแล้วตรวจตัวอย่างในตารางอีกครั้ง
จำนวนเชื้อเพลิงไม่เท่ากับเพื่อน
เทียบ Edition ชนิดเตา จำนวนของ จำนวนเตา และเชื้อเพลิงให้ตรงกัน โดยเฉพาะแผนหลายเตาที่ปัดขึ้นแยกแถว อย่าเทียบค่าขั้นต่ำเตาเดียวกับค่าที่แจกหลายเตา
เวลาในเกมนานกว่าที่แสดง
ตรวจว่าของไม่ขาด ช่องผลผลิตไม่เต็ม และพื้นที่ยังทำงานอยู่ เวลานี้เป็นเวลาประมวลผลของเตา ไม่ใช่เวลาจบงานรวมการขนส่ง ถ้ามีการเติมเป็นช่วง ๆ ให้เผื่อเวลาและเชื้อเพลิงเพิ่มตามสภาพจริง
กรอกแล้วผลหายหรือคัดลอกไม่ได้
ใช้จำนวนเต็ม ไม่ใส่จุลภาค ทศนิยม หรือตัวอักษร ถ้าเบราว์เซอร์ไม่ให้คัดลอกอัตโนมัติ ช่องข้อความจะถูกเลือกไว้ให้คัดลอกเองได้
อ่านต่อก่อนลงมือ
- ตารางคราฟ Minecraft ภาษาไทย สำหรับสูตรเตาและบล็อกเชื้อเพลิง
- รวมเครื่องมือ Minecraft ภาษาไทย
- วิธีอ่านพิกัดเพื่อจดตำแหน่งจุดเผาของ
แหล่งอ้างอิงและการตรวจข้อมูล
ใช้ข้อมูลสูตรและ cooking-fuel components ของ Java 26.3 จาก Mojang ร่วมกับตัวนับ BurnDuration ของ BDS 1.26.52.3 ที่จับแยกครบ 6 เชื้อเพลิงและ 3 ชนิดเตา การตรวจ Bedrock เป็น server test ไม่ใช่การเล่นผ่านหน้าจอมือถือ และไม่ได้เผาทุกเชื้อเพลิงจนหมดถังเพื่อวัดความจุใหม่ทุกกรณี
