Seed Minecraft Bedrock หมู่บ้าน ชุดนี้มี 10 รายการพร้อมพิกัด Village, Ruined Portal, Trial Chambers และ Pillager Outpost ผลตรวจเดิมพบหมู่บ้านห่าง จุดอ้างอิง X 0, Z 0 ไม่เกิน 370 บล็อก แต่ยังไม่ได้ยืนยันจุดเกิดจริงของผู้เล่น จึงไม่รับรองว่าทุกหมู่บ้านจะอยู่ใกล้ Spawn ของคุณในระยะเท่ากัน
การตรวจซ้ำใช้ Bedrock Dedicated Server ทางการ build 1.26.45.1 จากช่องทางรุ่นปกติ 26.45 สร้างโลกใหม่ทั้ง 10 Seed และตรวจด้วยคำสั่ง /locate เมื่อวันที่ 30 สิงหาคม 2569 ไม่ได้คัดลอกจากคลิปหรือเว็บรวม Seed และไม่ได้อ้างว่าเป็นภาพหน้าจอจากการเดินสำรวจทุกจุด
ผลเทียบรอบเดิมกับรอบใหม่: 346 ผลคำสั่งตรงกับรอบ BDS 1.26.43.1 วันที่ 9 สิงหาคม 2569 รวมพิกัด Structure 40 ตำแหน่ง เราเก็บหลักฐานทั้งสองรอบแยกกันและตรวจเลข Seed ในไฟล์โลกครบทั้ง 10 รายการ ภาพปกเป็นภาพประกอบ ไม่ใช่ภาพหน้าจอของ Seed เหล่านี้ ยังไม่ได้ทดสอบเข้าผ่าน client มือถือ Windows หรือคอนโซล
ตาราง 10 Seed หมู่บ้าน วัดระยะจาก X 0, Z 0
บนมือถือ เลื่อนตารางซ้าย–ขวาเพื่ออ่านทุกคอลัมน์ หรือใช้แป้นลูกศรเมื่อโฟกัสที่ตาราง
| # | Seed | พิกัดหมู่บ้าน | Biome ในผลคำสั่งที่สำเร็จ | กลุ่มระยะหมู่บ้าน |
|---|---|---|---|---|
| 1 | -6673146613699634080 | X 120, Z 88 (148 บล็อก) | Forest (45) | ไม่เกิน 250 บล็อก |
| 2 | -1841051629167746681 | X 120, Z 168 (206 บล็อก) | Forest (45) | ไม่เกิน 250 บล็อก |
| 3 | 6817564377207556807 | X 120, Z 184 (219 บล็อก) | Forest (45) | ไม่เกิน 250 บล็อก |
| 4 | -6298399408316982767 | X 232, Z 56 (238 บล็อก) | Desert (45) | ไม่เกิน 250 บล็อก |
| 5 | -5802693836438567827 | X 184, Z 168 (249 บล็อก) | Plains (45) | ไม่เกิน 250 บล็อก |
| 6 | -1450164839538412989 | X 248, Z 184 (308 บล็อก) | Frozen Ocean (45) | 251-450 บล็อก |
| 7 | 4430580959385626135 | X 264, Z -216 (341 บล็อก) | Plains (101) | 251-450 บล็อก |
| 8 | -1291332844906639677 | X -312, Z 184 (362 บล็อก) | Desert (45) | 251-450 บล็อก |
| 9 | -7036120721191378628 | X -264, Z -248 (362 บล็อก) | Deep Frozen Ocean (45) | 251-450 บล็อก |
| 10 | -4146590334113684296 | X 88, Z 360 (370 บล็อก) | Taiga (45) | 251-450 บล็อก |
ถ้าต้องการค้นหา กรองตาม Biome หรือเรียงตาม Portal/Trial Chambers ให้ใช้ ฐานข้อมูล Seed Minecraft Bedrock ภาษาไทย

10 Seed Minecraft Bedrock พร้อมพิกัด
1. Seed -6673146613699634080 – หมู่บ้าน 148 บล็อก
ตรวจซ้ำด้วย BDS 1.26.45.1; ระยะวัดจาก X 0, Z 0 ไม่ใช่จุดเกิดผู้เล่นที่ยืนยันแล้ว; Biome ใกล้สุดในคำสั่งที่สำเร็จคือ Forest ห่าง 45 บล็อก หมู่บ้านอยู่ใกล้ X 0, Z 0 ที่สุดในชุดนี้ ไม่ใช่การจัดอันดับระยะจากจุดเกิดจริงหรือความง่ายในการเดินทาง
- Village: X 120, Z 88 (148 บล็อก)
- Ruined Portal: X 232, Z 88 (248 บล็อก)
- Trial Chambers: X 329, Z 135 (355 บล็อก)
- Pillager Outpost: X 680, Z 808 (1056 บล็อก)
- กลุ่มระยะหมู่บ้านจากจุดอ้างอิง: ไม่เกิน 250 บล็อก

2. Seed -1841051629167746681 – หมู่บ้าน 206 บล็อก
ตรวจซ้ำด้วย BDS 1.26.45.1; ระยะวัดจาก X 0, Z 0 ไม่ใช่จุดเกิดผู้เล่นที่ยืนยันแล้ว; Biome ใกล้สุดในคำสั่งที่สำเร็จคือ Forest ห่าง 45 บล็อก ใช้พิกัดหมู่บ้านและจุดสำรวจเทียบกับตำแหน่งผู้เล่นจริงก่อนเลือกฐาน ระยะในรายการไม่ได้รวมทางอ้อมหรือความต่างระดับ
- Village: X 120, Z 168 (206 บล็อก)
- Ruined Portal: X 24, Z 376 (376 บล็อก)
- Trial Chambers: X 313, Z 311 (441 บล็อก)
- Pillager Outpost: X 360, Z 104 (374 บล็อก)
- กลุ่มระยะหมู่บ้านจากจุดอ้างอิง: ไม่เกิน 250 บล็อก
3. Seed 6817564377207556807 – หมู่บ้าน 219 บล็อก
ตรวจซ้ำด้วย BDS 1.26.45.1; ระยะวัดจาก X 0, Z 0 ไม่ใช่จุดเกิดผู้เล่นที่ยืนยันแล้ว; Biome ใกล้สุดในคำสั่งที่สำเร็จคือ Forest ห่าง 45 บล็อก ใช้พิกัดหมู่บ้านและจุดสำรวจเทียบกับตำแหน่งผู้เล่นจริงก่อนเลือกฐาน ระยะในรายการไม่ได้รวมทางอ้อมหรือความต่างระดับ
- Village: X 120, Z 184 (219 บล็อก)
- Ruined Portal: X 360, Z 376 (520 บล็อก)
- Trial Chambers: X 183, Z 297 (348 บล็อก)
- Pillager Outpost: X 344, Z 424 (545 บล็อก)
- กลุ่มระยะหมู่บ้านจากจุดอ้างอิง: ไม่เกิน 250 บล็อก
4. Seed -6298399408316982767 – หมู่บ้าน 238 บล็อก
ตรวจซ้ำด้วย BDS 1.26.45.1; ระยะวัดจาก X 0, Z 0 ไม่ใช่จุดเกิดผู้เล่นที่ยืนยันแล้ว; Biome ใกล้สุดในคำสั่งที่สำเร็จคือ Desert ห่าง 45 บล็อก ใช้พิกัดหมู่บ้านและจุดสำรวจเทียบกับตำแหน่งผู้เล่นจริงก่อนเลือกฐาน ระยะในรายการไม่ได้รวมทางอ้อมหรือความต่างระดับ
- Village: X 232, Z 56 (238 บล็อก)
- Ruined Portal: X 40, Z 120 (126 บล็อก)
- Trial Chambers: X 265, Z 279 (384 บล็อก)
- Pillager Outpost: X 440, Z 328 (548 บล็อก)
- กลุ่มระยะหมู่บ้านจากจุดอ้างอิง: ไม่เกิน 250 บล็อก
5. Seed -5802693836438567827 – หมู่บ้าน 249 บล็อก
ตรวจซ้ำด้วย BDS 1.26.45.1; ระยะวัดจาก X 0, Z 0 ไม่ใช่จุดเกิดผู้เล่นที่ยืนยันแล้ว; Biome ใกล้สุดในคำสั่งที่สำเร็จคือ Plains ห่าง 45 บล็อก Trial Chambers ห่างจุดอ้างอิงแนวราบเพียง 71 บล็อก แต่ยังไม่มีค่า Y และยังไม่ได้สำรวจทางเข้า จึงไม่ใช่ระยะเดินจริง
- Village: X 184, Z 168 (249 บล็อก)
- Ruined Portal: X 120, Z 200 (233 บล็อก)
- Trial Chambers: X 71, Z -9 (71 บล็อก)
- Pillager Outpost: X -856, Z 1720 (1921 บล็อก)
- กลุ่มระยะหมู่บ้านจากจุดอ้างอิง: ไม่เกิน 250 บล็อก
6. Seed -1450164839538412989 – หมู่บ้าน 308 บล็อก
ตรวจซ้ำด้วย BDS 1.26.45.1; ระยะวัดจาก X 0, Z 0 ไม่ใช่จุดเกิดผู้เล่นที่ยืนยันแล้ว; Biome ใกล้สุดในคำสั่งที่สำเร็จคือ Frozen Ocean ห่าง 45 บล็อก Pillager Outpost อยู่ใกล้ X 0, Z 0 ควรตรวจตำแหน่งก่อนเลือกฐาน ไม่ได้หมายความว่าใกล้จุดเกิดจริงของผู้เล่นทุกครั้ง
- Village: X 248, Z 184 (308 บล็อก)
- Ruined Portal: X 280, Z 328 (431 บล็อก)
- Trial Chambers: X 105, Z 649 (657 บล็อก)
- Pillager Outpost: X 120, Z 120 (169 บล็อก)
- กลุ่มระยะหมู่บ้านจากจุดอ้างอิง: 251-450 บล็อก
7. Seed 4430580959385626135 – หมู่บ้าน 341 บล็อก
ตรวจซ้ำด้วย BDS 1.26.45.1; ระยะวัดจาก X 0, Z 0 ไม่ใช่จุดเกิดผู้เล่นที่ยืนยันแล้ว; Biome ใกล้สุดในคำสั่งที่สำเร็จคือ Plains ห่าง 101 บล็อก Portal และ Trial Chambers อยู่ใกล้ X 0, Z 0 กว่าหมู่บ้าน ใช้พิกัดเปรียบเทียบแผนเดินทางหลังตรวจภูมิประเทศจริง
- Village: X 264, Z -216 (341 บล็อก)
- Ruined Portal: X 184, Z 232 (296 บล็อก)
- Trial Chambers: X 185, Z 39 (189 บล็อก)
- Pillager Outpost: X 1768, Z -904 (1985 บล็อก)
- กลุ่มระยะหมู่บ้านจากจุดอ้างอิง: 251-450 บล็อก
8. Seed -1291332844906639677 – หมู่บ้าน 362 บล็อก
ตรวจซ้ำด้วย BDS 1.26.45.1; ระยะวัดจาก X 0, Z 0 ไม่ใช่จุดเกิดผู้เล่นที่ยืนยันแล้ว; Biome ใกล้สุดในคำสั่งที่สำเร็จคือ Desert ห่าง 45 บล็อก ใช้พิกัดหมู่บ้านและจุดสำรวจเทียบกับตำแหน่งผู้เล่นจริงก่อนเลือกฐาน ระยะในรายการไม่ได้รวมทางอ้อมหรือความต่างระดับ
- Village: X -312, Z 184 (362 บล็อก)
- Ruined Portal: X 184, Z 264 (321 บล็อก)
- Trial Chambers: X 119, Z 297 (319 บล็อก)
- Pillager Outpost: X 200, Z 664 (693 บล็อก)
- กลุ่มระยะหมู่บ้านจากจุดอ้างอิง: 251-450 บล็อก
9. Seed -7036120721191378628 – หมู่บ้าน 362 บล็อก
ตรวจซ้ำด้วย BDS 1.26.45.1; ระยะวัดจาก X 0, Z 0 ไม่ใช่จุดเกิดผู้เล่นที่ยืนยันแล้ว; Biome ใกล้สุดในคำสั่งที่สำเร็จคือ Deep Frozen Ocean ห่าง 45 บล็อก ทั้ง Ruined Portal และ Trial Chambers อยู่ใกล้จุดอ้างอิงเชิงพิกัด ควรตรวจสภาพพื้นที่และเตรียมอุปกรณ์ก่อนเดินทาง
- Village: X -264, Z -248 (362 บล็อก)
- Ruined Portal: X 56, Z 88 (104 บล็อก)
- Trial Chambers: X 7, Z 247 (247 บล็อก)
- Pillager Outpost: X 488, Z 440 (657 บล็อก)
- กลุ่มระยะหมู่บ้านจากจุดอ้างอิง: 251-450 บล็อก
10. Seed -4146590334113684296 – หมู่บ้าน 370 บล็อก
ตรวจซ้ำด้วย BDS 1.26.45.1; ระยะวัดจาก X 0, Z 0 ไม่ใช่จุดเกิดผู้เล่นที่ยืนยันแล้ว; Biome ใกล้สุดในคำสั่งที่สำเร็จคือ Taiga ห่าง 45 บล็อก ใช้พิกัดหมู่บ้านและจุดสำรวจเทียบกับตำแหน่งผู้เล่นจริงก่อนเลือกฐาน ระยะในรายการไม่ได้รวมทางอ้อมหรือความต่างระดับ
- Village: X 88, Z 360 (370 บล็อก)
- Ruined Portal: X 152, Z 360 (390 บล็อก)
- Trial Chambers: X 297, Z 231 (376 บล็อก)
- Pillager Outpost: X -824, Z -840 (1176 บล็อก)
- กลุ่มระยะหมู่บ้านจากจุดอ้างอิง: 251-450 บล็อก
หลักฐานจุดเริ่มต้นของโลก: ยังไม่ใช่จุดเกิดผู้เล่นจริง
รอบนี้อ่านค่า SpawnX, SpawnY และ SpawnZ จากไฟล์ level.dat หลังสร้างโลกใหม่ ตารางนี้แสดง X/Z ของจุดเริ่มต้นของโลกเท่านั้น ทุกไฟล์ให้ Y เป็น 32767 ซึ่งเป็นค่าสำหรับความสูงที่ยังไม่กำหนดตายตัว ไม่ใช่ความสูงจริงสำหรับ Teleport และยังไม่มีผู้เล่นเข้าครั้งแรกเพื่อบันทึกตำแหน่งเกิดจริง
บนมือถือ เลื่อนตารางซ้าย–ขวาเพื่ออ่านทุกคอลัมน์ หรือใช้แป้นลูกศรเมื่อโฟกัสที่ตาราง
| # | Seed | จุดเริ่มต้นของโลกจากไฟล์ | สถานะ |
|---|---|---|---|
| 1 | -6673146613699634080 | X -2, Z -8 | ยังไม่ยืนยันจุดเกิดผู้เล่นจริง |
| 2 | -1841051629167746681 | X 0, Z 0 | ยังไม่ยืนยันจุดเกิดผู้เล่นจริง |
| 3 | 6817564377207556807 | X 0, Z 0 | ยังไม่ยืนยันจุดเกิดผู้เล่นจริง |
| 4 | -6298399408316982767 | X -587, Z -193 | ยังไม่ยืนยันจุดเกิดผู้เล่นจริง |
| 5 | -5802693836438567827 | X 0, Z 0 | ยังไม่ยืนยันจุดเกิดผู้เล่นจริง |
| 6 | -1450164839538412989 | X 56, Z 5 | ยังไม่ยืนยันจุดเกิดผู้เล่นจริง |
| 7 | 4430580959385626135 | X 0, Z 0 | ยังไม่ยืนยันจุดเกิดผู้เล่นจริง |
| 8 | -1291332844906639677 | X 0, Z 0 | ยังไม่ยืนยันจุดเกิดผู้เล่นจริง |
| 9 | -7036120721191378628 | X -205, Z -34 | ยังไม่ยืนยันจุดเกิดผู้เล่นจริง |
| 10 | -4146590334113684296 | X 0, Z 0 | ยังไม่ยืนยันจุดเกิดผู้เล่นจริง |
ตัวอย่าง Seed ลำดับ 4 มีจุดเริ่มต้นในไฟล์ที่ X -587, Z -193 จึงเห็นชัดว่าไม่ควรตีความระยะหมู่บ้านจาก 0,0 ว่าเป็นระยะจาก Spawn ของผู้เล่น บทความนี้ยังใช้จุดอ้างอิงเดิมเพื่อให้เปรียบเทียบได้ และยังไม่อ้างว่ามีภาพหน้าจอในเกมหรือการเดินสำรวจเส้นทาง
จุดเด่นจากพิกัด ไม่ใช่การจัดระดับความยาก
ระยะทั้งหมดด้านล่างวัดจาก X 0, Z 0 ไม่ใช่ระยะจากผู้เล่นหรือระยะเดินจริง ยังไม่ได้ตรวจทางเข้า ถ้ำ ลาวา หรือความปลอดภัยของหมู่บ้าน จึงไม่นำระยะอย่างเดียวมารับรองว่า Seed ใดเล่นง่ายที่สุด
- หมู่บ้านใกล้สุด:
-6673146613699634080ระยะ 148 บล็อก พร้อม Portal 248 และ Trial Chambers 355 บล็อก - Trial Chambers ใกล้สุด:
-5802693836438567827ระยะเพียง 71 บล็อก และมีหมู่บ้าน 249 บล็อก - Portal ใกล้สุด:
-7036120721191378628ระยะ 104 บล็อก พร้อม Trial Chambers 247 บล็อก - Outpost ใกล้สุด:
-1450164839538412989ระยะ 169 บล็อก แต่ผู้เล่นใหม่ควรระวัง Pillager - มีผลคำสั่งพบ Plains:
-5802693836438567827และ4430580959385626135มีพิกัด Plains ใกล้ X 0, Z 0 จากรายการคำสั่งที่สำเร็จ
วิธีใส่ Seed บนมือถือและ Bedrock
- คัดลอกเลข Seed ให้ครบ รวมเครื่องหมายลบด้านหน้า
- เปิด Minecraft Bedrock แล้วเลือก Play > Create New > Create New World
- วางตัวเลขในช่อง Seed ของรุ่นเสถียรที่คุณใช้ ไม่ต้องหาไฟล์เกมเก่าจากแหล่งไม่เป็นทางการ
- ยังไม่ต้องเปิด Experimental หากต้องการให้ตรงกับรอบตรวจนี้
- สร้างโลกทดลอง เปิดพิกัด จดจุดเกิดจริง แล้วตรวจ Structure ด้วยพิกัดหรือคำสั่งในโลกนั้นอีกครั้ง
มือใหม่อ่านรายละเอียดได้ที่ Seed Minecraft คืออะไร และใส่ตรงไหน ส่วนวิธีเปิดตัวเลข X/Y/Z ดูที่ วิธีดูพิกัด Minecraft
วิธีเดินทางไปพิกัดอย่างปลอดภัย
พิกัด Structure จาก BDS แสดงเฉพาะ X/Z เพราะค่า Y ใน console เป็น (y?) อย่าใช้ /tp ไปยังค่า Y ที่เดาโดยตรง เพราะอาจติดบล็อก ตกจากที่สูง หรือเกิดใต้ดิน ให้เดินตาม X/Z, ดูภูมิประเทศจริง และใช้คำสั่ง /locate ในโลกของตัวเองเพื่อตรวจซ้ำ
ดู syntax และวิธีแก้เมื่อค้นหาไม่พบได้ที่ คู่มือคำสั่ง /locate ภาษาไทย หลังเจอหมู่บ้านแล้วสามารถใช้ ตารางคราฟ Survival วันแรก และ แบบบ้าน Survival หลังแรก วางแผนฐานต่อได้
ข้อจำกัดของผลตรวจ Seed
- ตรวจซ้ำด้วย BDS build 1.26.45.1 ตาม log วันที่ 30 สิงหาคม 2569 ไม่รับรองพิกัดเดียวกันใน Java Edition หรือรุ่นที่ออกหลังจากรอบตรวจ
- ตำแหน่งอาจเปลี่ยนเมื่อมีการปรับ World Generation ในรุ่นใหม่
- ไม่ได้เปิดหีบ ตรวจ Loot หรือเดินสำรวจสภาพหมู่บ้านทุกหลัง
- รอบนี้ตรวจซ้ำเฉพาะชื่อ Biome ที่คำสั่งรอบเดิมค้นหาสำเร็จ ทุกคำสั่งที่เลือกไว้ตอบพิกัดได้ แต่ไม่ได้ตรวจทุก Biome และไม่ใช่การอ่านบล็อกที่ Spawn จริง
- ควรสร้างโลกทดลองก่อนใช้ Seed กับโปรเจกต์ระยะยาว
คำถามที่พบบ่อย
Seed เหล่านี้ใช้กับ Minecraft มือถือได้ไหม?
นำเลขไปลองใน Bedrock บน Android หรือ iPhone ได้ รอบล่าสุดตรวจด้วย BDS 1.26.45.1 แต่ยังไม่ได้เปิดเล่นผ่านมือถือจริง ให้ใช้โลกทดลองก่อนและตรวจเวอร์ชัน ไม่ดาวน์เกรดโลกหลักหรือหา APK เก่าเพื่อให้ตรงกับชื่อชุดข้อมูล
ใช้ Seed เดียวกันบน Java ได้หรือไม่?
นำตัวเลขไปลองได้ แต่ตำแหน่ง Structure อาจไม่ตรง ชุดนี้ยืนยันเฉพาะ Bedrock จึงไม่ควรใช้พิกัดเดียวกันกับ Java โดยไม่ตรวจใหม่
ทำไม Spawn ในเกมไม่ตรง X 0, Z 0 เป๊ะ?
X 0, Z 0 ในชุดนี้เป็นตำแหน่งอ้างอิงของคำสั่งจากคอนโซล ไม่ใช่ผลบันทึกจุดเกิดผู้เล่นจริง บทความเดิมใช้คำว่า Spawn กว้างเกินไป จึงแก้ชื่อและคำอธิบายแล้ว หากต้องการระยะจากจุดเกิดของคุณ ต้องจดพิกัดจุดนั้นและคำนวณใหม่
เปิด Experimental แล้วพิกัดยังตรงไหม?
ไม่รับรอง เพราะ Experimental อาจเปลี่ยนการสร้างโลกหรือข้อมูล Structure ควรทดสอบในโลกสำรองและตรวจด้วย /locate อีกครั้ง
แหล่งอ้างอิงทางการ
- Bedrock Dedicated Server – Minecraft.net
- Minecraft Bedrock Edition 26.40 changelog
- Bedrock 26.44/26.45 Hotfix: รุ่นที่ใช้ทบทวนความเข้ากันได้
- Bedrock /locate command – Microsoft Learn
- World.getDefaultSpawnLocation และความหมายของ Y 32767 – Microsoft Learn
ทดสอบพิกัดเดิม: 9 สิงหาคม 2569 | สร้างโลกใหม่และตรวจซ้ำ: 30 สิงหาคม 2569 | BDS 1.26.45.1
