1 วันใน Minecraft กี่นาที ตารางเทียบเวลาจริง

1 วันใน Minecraft กี่นาที ดูตารางเทียบวันในเกมกับเวลาจริง สูตรคำนวณ 24,000 ticks ข้อจำกัดเมื่อข้ามคืน และเหตุผลที่ใช้เวลาเล่นยืนยันอายุ Steve ไม่ได้

เผยแพร่: อัปเดตล่าสุด:

1 วันใน Minecraft กี่นาที? วงจรกลางวันรวมกลางคืนของ Overworld ตามค่าปกติใช้เวลาประมาณ 20 นาทีจริง ไม่ใช่กลางวันอย่างเดียว 20 นาที ดังนั้นการเล่นต่อเนื่อง 1 ชั่วโมงเท่ากับประมาณ 3 วันในเกม เมื่อไม่มีการนอนข้ามคืน หยุดเวลา หรือปรับอัตราการทำงานของเกม

ตรวจแก้ 30 สิงหาคม 2569 สำหรับหลักการวงจรเวลาปกติใน Java และ Bedrock ตัวเลขต่อไปนี้เป็นการคำนวณเวลา ไม่ใช่หลักฐานอายุหรือปีเกิดของ Steve

ตารางเทียบเวลา Minecraft กับเวลาจริง

จำนวนวันในเกม เวลาจริงเมื่อเดินตามปกติ
1 วัน 20 นาที
3 วัน 1 ชั่วโมง
7 วัน 2 ชั่วโมง 20 นาที
30 วัน 10 ชั่วโมง
72 วัน 24 ชั่วโมง
365 วัน 121 ชั่วโมง 40 นาที หรือ 5 วัน 1 ชั่วโมง 40 นาที

สูตรคือ จำนวนวันในเกม × 20 = จำนวนนาทีจริง และ จำนวนนาทีจริง ÷ 20 = จำนวนวันในเกม ตัวอย่างเล่นต่อเนื่อง 90 นาที จะเทียบได้ 4.5 วงจรวันตามสมมติฐานนี้ ไม่จำเป็นต้องใช้วันที่สร้างบัญชีมาคำนวณ

แล้ว 24,000 ticks หมายถึงอะไร

หนึ่งวงจรวันตามค่าปกติมี 24,000 game ticks เมื่อเกมเดินที่ 20 ticks ต่อวินาที จึงได้ 24,000 ÷ 20 = 1,200 วินาที หรือ 20 นาที Tick เป็นหน่วยการอัปเดตระบบเกม ไม่ใช่ FPS ของภาพ และไม่ควรนำจำนวนเฟรมของจอมาแทนในสูตรนี้

ถ้าเซิร์ฟเวอร์ทำงานช้ากว่าค่าปกติ เวลาจริงที่ต้องรออาจมากขึ้น ส่วนคำสั่ง ม็อด หรือการตั้งค่าโลกสามารถเปลี่ยนพฤติกรรมเวลาได้ จึงควรตรวจสภาพโลกก่อนเทียบตัวเลขจากตาราง

เหตุใดจำนวนวันในโลกจึงไม่ตรงกับเวลาเล่น

  • การนอน: เกมข้ามช่วงกลางคืน ไม่ได้รอให้ครบ 20 นาทีจริงทุกครั้ง
  • โลกไม่ได้รันตลอด: เวลาไม่ได้เดินตามปฏิทินชีวิตจริงเพียงเพราะซื้อเกมหรือสร้างโลกไว้นานแล้ว
  • คำสั่งและการตั้งค่า: การตั้งเวลา หยุดวงจร หรือกฎของเซิร์ฟเวอร์ทำให้การนับต่างจากค่าปกติ
  • มิติ: Nether และ End ไม่แสดงดวงอาทิตย์แบบ Overworld จึงใช้ภาพท้องฟ้าตัดสินเวลาแบบเดียวกันไม่ได้

แก้ความเข้าใจจากบทความเดิม

ข้อความเดิมที่ระบุว่า Steve เกิดปี 1655 หรือให้นับเดือนตั้งแต่เริ่มเล่นแล้วคูณ 6 เพื่อหาอายุตัวละคร ไม่มีหลักฐานรองรับ จึงนำออกแล้ว แม้จะสมมติว่า 365 วันในเกมเป็น “หนึ่งปี” ก็เป็นเพียงหน่วยที่ผู้เล่นตั้งขึ้นเพื่อเปรียบเทียบ ไม่ใช่การยืนยันชีวประวัติของตัวละคร

นำตัวเลขนี้ไปใช้วางแผนอย่างไร

ผู้เล่นใหม่ควรใช้ช่วงกลางวันเตรียมที่พัก อาหาร และทางกลับฐาน แทนการรอให้ใกล้มืดแล้วค่อยเริ่มเดินทาง ถ้าต้องการตั้งเวลาสำหรับถ่ายภาพหรือทดลองคำสั่ง ให้ใช้โลกสำเนาและดู คู่มือคำสั่ง Minecraft ที่แยก Java/Bedrock

ภาพวงจรกลางวันและกลางคืนจากต้นฉบับ

ภาพเคลื่อนไหววงจรกลางวันและกลางคืนใน Minecraft จากบทความเดิม
ภาพเคลื่อนไหววงจรกลางวันและกลางคืนใน Minecraft จากบทความเดิม

แหล่งอ้างอิง