Seed Minecraft Bedrock ภาษาไทยรวม 13 ชุด: 3 Seed เพิ่มเติมที่ตรวจพิกัดด้วย BDS 1.26.51.1 วันที่ 22 กันยายน 2569 และฐานเดิม 10 Seed ที่ตรวจบน BDS 1.26.45.1 พร้อมรุ่น แหล่งข้อมูล และข้อจำกัดแยกกัน เลือกเลข Seed และจดพิกัดก่อนสร้างโลกใหม่ได้จากหน้านี้
3 Seed ที่ตรวจบน 26.51 · ค้นและกรอง 10 Seed ชุดเดิม · วิธีใส่ Seed
3 Seed เพิ่มเติม: แหล่งผู้ค้นพบและผลตรวจ Bedrock 26.51
คัดจากโพสต์ผู้ค้นพบโดยตรง แล้วตรวจพิกัด 10 รายการในโลกใหม่ด้วย Bedrock 26.51 แต่ละชุดมีเลข Seed พิกัด และลิงก์ต้นทางให้ดูประกอบ ภาพจากต้นทางอาจใช้รุ่นต่างกัน และเรายังไม่ได้เดินสำรวจหรือถ่ายภาพในเกมด้วยตนเอง
ป่า Dappled Forest ชิดป่าเชอร์รีและภูเขาหิมะ
Seed: 3227097058232570581
เหมาะกับคนหาไอเดียตั้งฐานท่ามกลางป่าสองสี จุดชมวิวที่ต้นทางให้คือ X -6645, Y 85, Z -1817 ซึ่งอยู่ไกลจากจุดอ้างอิง X 0, Z 0 จึงควรสำรวจในโลก Creative ก่อน ไม่ควรเลือกเพราะคาดว่าจะเกิดตรงหมู่บ้านทันที
พิกัดจากการตรวจคำสั่งของ ZaBa: ค้นจากจุดอ้างอิง X -6645, Y 85, Z -1817 ระยะที่แสดงเป็นระยะจากจุดนี้ ไม่ใช่ระยะเดินจาก Spawn
- ป่า Dappled Forest: X -6677, Y 79, Z -1849 — ระยะ 45 บล็อกจากจุดอ้างอิง
- ป่าเชอร์รี: X -6677, Y 88, Z -1785 — ระยะ 45 บล็อกจากจุดอ้างอิง
- หมู่บ้าน: X -6792, Y ยังไม่ระบุ, Z -1528 — ระยะ 324 บล็อกจากจุดอ้างอิง
สถานะหลักฐาน: อ่านแหล่งผู้ค้นพบแล้ว และตรวจตำแหน่งด้วยคำสั่งในโลกใหม่รุ่น 26.51; ยังไม่ได้เข้าด้วยตัวเกม เดินสำรวจ ถ่ายภาพ หรือยืนยัน loot ด้วยตนเอง พิกัดชมวิวเป็นจุดหมายจากต้นทาง ไม่ใช่จุดเกิดโลก และอยู่ไกลจาก X 0, Z 0; ยังไม่ตรวจเส้นทางเดินหรือภาพในเกมด้วยตนเอง
Seed ป่า Dappled Forest ที่ผู้ค้นพบรายงานว่าเกิดใกล้ป่า
Seed: -7694867550933725735
ต้นทางรายงานว่าเกิดใกล้ Dappled Forest และมีภาพประกอบ การตรวจคำสั่งของ ZaBa พบไบโอมนี้ใกล้ X 0, Z 0 พร้อมหมู่บ้านและ Ancient City ตามพิกัดด้านล่าง เหมาะกับการทดลองสำรวจ แต่ Ancient City เป็นจุดใต้ดินและยังไม่ได้วัดเส้นทางเดินหรือความปลอดภัย
พิกัดจากการตรวจคำสั่งของ ZaBa: ค้นจากจุดอ้างอิง X 0, Y 64, Z 0 ระยะที่แสดงเป็นระยะจากจุดนี้ ไม่ใช่ระยะเดินจาก Spawn
- ป่า Dappled Forest: X -32, Y 63, Z -32 — ระยะ 45 บล็อกจากจุดอ้างอิง
- ป่าเชอร์รี: X -288, Y 111, Z 416 — ระยะ 505 บล็อกจากจุดอ้างอิง
- หมู่บ้าน: X -168, Y ยังไม่ระบุ, Z 312 — ระยะ 354 บล็อกจากจุดอ้างอิง
- Ancient City: X -280, Y ยังไม่ระบุ, Z 456 — ระยะ 535 บล็อกจากจุดอ้างอิง
สถานะหลักฐาน: อ่านแหล่งผู้ค้นพบแล้ว และตรวจตำแหน่งด้วยคำสั่งในโลกใหม่รุ่น 26.51; ยังไม่ได้เข้าด้วยตัวเกม เดินสำรวจ ถ่ายภาพ หรือยืนยัน loot ด้วยตนเอง ต้นทางระบุ Bedrock แต่ไม่ระบุเลขรุ่นในข้อความที่ตรวจอ่าน; ไม่ใช้ลิงก์ Chunkbase ของบอตซึ่งตั้งรุ่นเก่าเป็นค่าเริ่มต้นเป็นหลักฐาน จุดเกิดผู้เล่นยังไม่ทดสอบ
หมู่บ้านและ Trial Chamber แถบชายฝั่ง
Seed: 8856596594621395280
ต้นทางระบุหมู่บ้านแถว X 740, Z -298 และ Trial Chamber ที่ X 825, Y -18, Z -279 เราตรวจโลกใหม่รุ่น 26.51 แล้วพบคำตอบหมู่บ้านและ Trial Chamber ในบริเวณนี้ แต่ผล Structure ไม่ส่งค่า Y จึงไม่ยืนยันจุดยืนหรือทางลงที่ปลอดภัย อย่าขุดตรงลงไปตามข้อความต้นทาง
พิกัดจากการตรวจคำสั่งของ ZaBa: ค้นจากจุดอ้างอิง X 740, Y 64, Z -298 ระยะที่แสดงเป็นระยะจากจุดนี้ ไม่ใช่ระยะเดินจาก Spawn
- หมู่บ้าน: X 776, Y ยังไม่ระบุ, Z -280 — ระยะ 40 บล็อกจากจุดอ้างอิง
- Trial Chamber: X 825, Y ยังไม่ระบุ, Z -279 — ระยะ 87 บล็อกจากจุดอ้างอิง
- Ruined Portal: X 872, Y ยังไม่ระบุ, Z -312 — ระยะ 132 บล็อกจากจุดอ้างอิง
สถานะหลักฐาน: อ่านแหล่งผู้ค้นพบแล้ว และตรวจตำแหน่งด้วยคำสั่งในโลกใหม่รุ่น 26.51; ยังไม่ได้เข้าด้วยตัวเกม เดินสำรวจ ถ่ายภาพ หรือยืนยัน loot ด้วยตนเอง ต้นทางทดสอบรุ่นเก่ากว่า 26.51; ไม่รับรอง loot และไม่แนะนำขุดตรงลงไป แม้ต้นทางใช้คำว่า safe to dig straight down
ค่าพิกัดที่ /locate ตอบเป็นจุดอ้างอิงโครงสร้างหรือไบโอม อาจต่างจากจุดยืนที่ผู้โพสต์ระบุ ภาพจากต้นทางยังเป็นหลักฐานของรุ่นและการตั้งค่าของผู้โพสต์ ไม่ใช่ภาพผลทดสอบรุ่น 26.51 ของ ZaBa
ฐานเดิม 10 Seed ที่ตรวจบน Bedrock 26.45
ตรวจซ้ำแล้ววันที่ 30 สิงหาคม 2569: สร้างโลกใหม่ทั้ง 10 Seed ด้วย BDS build 1.26.45.1 จากช่องทางดาวน์โหลดรุ่นปกติของ Minecraft และตรวจด้วยคำสั่ง 346 ครั้ง ผลพิกัดที่ตรวจตรงกับรอบเดิมทั้งหมด ระยะทางในหน้านี้ยังวัดจาก X 0, Z 0 ไม่ใช่จุดเกิดจริงของผู้เล่น จึงไม่รับรองว่าทุกหมู่บ้านอยู่ใกล้ Spawn
สรุปข้อมูล 10 Seed ชุดเดิม
| รายการ | ข้อมูล |
|---|---|
| Edition ที่ตรวจ | Minecraft Bedrock Edition |
| Build ที่ปรากฏใน log | Bedrock Dedicated Server 1.26.45.1 — ช่องทางรุ่นปกติ 26.45 |
| จำนวน Seed | 10 รายการ |
| ระยะหมู่บ้าน | 148-370 บล็อกในแนวราบจากจุดอ้างอิง X 0, Z 0 |
| วันที่ตรวจพิกัด | 30 สิงหาคม 2569; เทียบกับผลเดิม 9 สิงหาคม 2569 |
| วิธีตรวจ | เซิร์ฟเวอร์ตอบตำแหน่งด้วยคำสั่ง /locate ไม่ได้เดินสำรวจทุกจุด |
| ผลเทียบสองรอบ | 346 ผลคำสั่งตรงกัน รวม Structure 40 ตำแหน่ง; ไม่รับรองรุ่นที่ออกหลังจากรอบนี้ |
| หลักฐาน Spawn | มี X/Z จุดเริ่มต้นของโลกจาก level.dat แต่ยังไม่ได้ทดสอบการเข้าครั้งแรกของผู้เล่น |
| ข้อจำกัด | ไม่ทราบจุดเกิดผู้เล่นจริง ค่า Y ของ Structure และ Biome ที่ไม่ได้ตรวจ; ไม่มีภาพหน้าจอในเกมหรือการเดินสำรวจจริง |
BEDROCK 26.45 · BDS 1.26.45.1
ฐานข้อมูล Seed Minecraft ภาษาไทย
ไม่พบ Seed ที่ตรงกับตัวกรอง ลองเปลี่ยน Biome หรือจุดเด่น
สถานะการตรวจ: สร้างโลกใหม่ทั้ง 10 Seed และตรวจซ้ำด้วย /locate บน BDS 1.26.45.1 เมื่อ 30 ส.ค. 2569 ผล Structure ทั้ง 40 ตำแหน่งตรงกับรอบเดิม ค่า Spawn จากไฟล์โลกเป็นจุดเริ่มต้นของโลก ไม่ใช่พิกัดที่ผู้เล่นเข้าครั้งแรก ค่า Y 32767 หมายถึงยังไม่ระบุความสูงจริง ผล Biome ครอบคลุมเฉพาะคำสั่งที่สำเร็จ ส่วน Structure มี X/Z ไม่มี Y; ยังไม่มีภาพหน้าจอในเกมหรือการเดินสำรวจจริง
วิธีใช้ตัวกรอง Seed
- ค้นหา: พิมพ์เลข Seed, ชื่อ Biome หรือชื่อ Structure เช่น
forestและtrial-chambers - Biome ในผลตรวจ: เลือกจาก Biome ที่คำสั่งค้นหาสำเร็จ ไม่ใช่รายการ Biome ทั้งหมดในโลกนั้น
- จุดเด่น: จำกัดระยะหมู่บ้าน Portal, Trial Chambers หรือ Outpost โดยใช้ X 0, Z 0 เป็นจุดอ้างอิงเดียวกัน
- ระยะหมู่บ้าน: แบ่งช่วงระยะเพื่อเปรียบเทียบ ไม่ใช่คะแนนความง่ายหรือความปลอดภัยของโลก
- เรียงตาม: เปลี่ยนเป็นหมู่บ้าน Portal, Trial Chambers หรือ Outpost ที่ใกล้จุดอ้างอิงที่สุด
ต้องการดูทั้ง 10 รายการในตารางเดียว อ่าน 10 Seed Minecraft Bedrock พร้อมพิกัดหมู่บ้าน ซึ่งใช้ข้อมูลการตรวจชุดเดียวกัน
วิธีตรวจฐานเดิม 10 Seed และข้อจำกัด
ภาพปกเป็นภาพประกอบ ไม่ใช่ภาพหน้าจอจาก Seed ในฐานข้อมูล ส่วนตัวเลขพิกัดมาจาก log การตรวจที่อธิบายด้านล่าง
ZaBaMinecraft สร้างโลกใหม่จากค่า Seed แต่ละรายการด้วย Bedrock Dedicated Server build 1.26.45.1 โดยไม่ใช้ Experimental features จากนั้นรันคำสั่งค้นหา Structure และ Biome ด้วย execute in overworld positioned 0 64 0 run locate ... เพื่อระบุจุดอ้างอิงให้ชัดเจน พร้อมเก็บ log และตรวจเลข Seed ในไฟล์โลกทีละรายการ เราเก็บผลเดิมจาก BDS 1.26.43.1 วันที่ 9 สิงหาคม 2569 ไว้เปรียบเทียบ ไม่ใช้วันที่แก้บทความแทนวันทดสอบ
คำว่า “ตรวจด้วย BDS” หมายถึงเซิร์ฟเวอร์สร้างโลกและตอบตำแหน่งจากคำสั่งได้ ไม่ได้หมายความว่ามีผู้เล่นเดินสำรวจ เส้นทางปลอดภัย มีของในหีบตามต้องการ หรือหมู่บ้านสมบูรณ์ทุกหลัง คำสั่ง Structure ตอบค่า Y เป็น (y?) จึงเก็บเฉพาะ X/Z ตามผลจริง
รอบนี้ตรวจซ้ำเฉพาะชื่อ Biome ที่คำสั่งรอบเดิมค้นหาสำเร็จ ได้ผลทั้งหมด 346 คำสั่งรวม Structure โดยไม่มีคำสั่งที่เลือกไว้ล้มเหลว ดังนั้น Biome ที่แสดงยังเป็นผลที่ใกล้ที่สุด เฉพาะในกลุ่มคำสั่งที่ตรวจ ไม่ใช่ข้อสรุปว่าเป็น Biome ที่ใกล้ผู้เล่นที่สุดหรือเป็น Biome ที่ผู้เล่นจะเกิด
จุดอ้างอิงต่างจาก Spawn อย่างไร
X 0, Z 0 คือจุดกำเนิดของระบบพิกัด ส่วน Spawn คือตำแหน่งเกิดในโลก ซึ่งอาจอยู่คนละจุด ฐานข้อมูลนี้ยังไม่มีหลักฐานพิกัดเกิดจริง จึงใช้ระยะในแนวราบจากจุดอ้างอิงเพื่อเปรียบเทียบรายการเท่านั้น หากผู้เล่นเกิดที่ X/Z อื่น ระยะที่ต้องเดินจริงจะต่างจากตาราง และยังต้องเผื่อภูเขา แม่น้ำ หรือสิ่งกีดขวางด้วย
หลักฐานที่เพิ่มในรอบนี้คือ จุดเริ่มต้นของโลกจากไฟล์ level.dat ซึ่งแสดง X/Z ในการ์ดแต่ละ Seed เช่น Seed -6298399408316982767 มี X -587, Z -193 ไม่ใช่ 0,0 แต่ทุกไฟล์ให้ Y เป็น 32767 ซึ่งเอกสาร Microsoft ระบุว่าเป็นค่าสำหรับความสูงที่ยังไม่กำหนดตายตัว จึงไม่ใช่ Y สำหรับ Teleport และไม่ใช่ผลบันทึกตำแหน่งผู้เล่นหลังเข้าโลก เราไม่ได้ใช้ค่านี้แทนระยะเดินหรืออ้างว่ามีการเข้าเล่นจริง
วิธีนำ Seed ไปสร้างโลก Bedrock
- คัดลอกเลข Seed โดยตรวจเครื่องหมายลบให้ครบ
- เปิด Minecraft Bedrock รุ่นปกติที่ใช้อยู่ เลือก Play > Create New > Create New World และวางตัวเลขในช่อง Seed ชื่อเมนูอาจต่างตามอุปกรณ์
- สร้าง โลกทดลองใหม่ โดยไม่เปิด Experimental features ไม่ต้องดาวน์เกรดเกมหรือเปิดโลกหลักด้วยรุ่นเก่า
- เปิดพิกัดและจดตำแหน่งเกิดของตนเอง อย่าสมมติว่าเกิดที่ X 0, Z 0
- ลองตรวจตำแหน่งหมู่บ้านจาก X/Z ที่ให้ไว้ และดูความสูงกับภูมิประเทศจริงก่อนเดินทางหรือ Teleport
- หากตำแหน่งไม่ตรง ให้ตรวจ Edition, ตัวเลข Seed และเวอร์ชันของโลก อย่าใช้พิกัดชุดนี้เป็นหลักประกันสำหรับรุ่นที่ยังไม่ได้ตรวจ
อ่านเพิ่มที่ Seed Minecraft คืออะไรและใส่อย่างไร, วิธีใช้ /locate แยก Java และ Bedrock และ วิธีเปิดพิกัด Minecraft หากทดลองคำสั่งที่ต้องเปิด Cheats ควรใช้โลกสำเนาหรือโลกทดลองและอ่านคำเตือนเรื่อง Achievement ของ Bedrock ก่อน
เลือก Seed แล้วควรทำอะไรต่อ
เมื่อสำรวจพบจุดที่เหมาะกับตนเองแล้ว ให้หาอาหาร แสงสว่าง และที่พักก่อน ระยะหมู่บ้านสั้นไม่ได้แปลว่าเส้นทางปลอดภัยหรือไม่มีศัตรู ใช้ ตารางคราฟ Survival วันแรก และ แบบบ้าน Survival หลังแรก เป็นรายการเตรียมตัวได้
คำถามที่พบบ่อย
Seed ทั้งหมดใช้กับ Java ได้ไหม?
ข้อมูลนี้ตรวจด้วย Bedrock เท่านั้น ภูมิประเทศบางส่วนอาจคล้ายกัน แต่ตำแหน่ง Structure ของ Java ไม่ควรถือว่าตรงจนกว่าจะทดสอบใน Java รุ่นที่ใช้จริง
ทำไมพิกัดไม่มีค่า Y?
ผลคำสั่งใน log แสดง X, (y?), Z จึงไม่เติมค่า Y ที่ไม่ได้ตรวจ ผู้เล่นต้องดูระดับพื้นดินหรือค้นหาในโลกของตนเองก่อน Teleport เพื่อไม่ให้ติดบล็อกหรือตกจากที่สูง
ข้อมูลนี้ผ่านการตรวจบนเวอร์ชันล่าสุดแล้วหรือยัง?
สาม Seed เพิ่มเติมด้านบนตรวจคำสั่งด้วย BDS 1.26.51.1 เมื่อ 22 ก.ย. 2569 ส่วนฐานเดิม 10 Seed ตรวจซ้ำด้วย BDS 1.26.45.1 จากช่องทางรุ่นปกติแล้วเมื่อ 30 สิงหาคม 2569 โดยสร้างโลกใหม่ทั้ง 10 Seed ผลคำสั่งที่ตรวจทั้งหมดตรงกับรอบเดิม แต่ยังไม่ได้เปิดเล่นผ่าน Minecraft มือถือ คอนโซล หรือ Windows client และไม่รับรองรุ่นหลังจากวันที่ตรวจโดยอัตโนมัติ
แหล่งอ้างอิงทางการ
ผลตรวจสาม Seed เพิ่มเติมใช้ Bedrock 26.51 โลกใหม่ ไม่เปิด Experimental features ส่วนผล 10 Seed ชุดเดิมคงอ้างอิงรุ่น 26.45 ตามวันที่ตรวจ
- Bedrock Dedicated Server – Minecraft.net
- Minecraft Bedrock Edition 26.44/45 Hotfix changelog
- Bedrock /locate command – Microsoft Learn
- World.getDefaultSpawnLocation และความหมายของ Y 32767 – Microsoft Learn
เพิ่มเติม 3 Seed: 22 กันยายน 2569 บน BDS 1.26.51.1 | ตรวจพิกัดเดิม: 9 สิงหาคม 2569 | สร้างโลกใหม่และตรวจซ้ำ: 30 สิงหาคม 2569 | BDS 1.26.45.1
